﻿/******************************************************************************
 * 【本类功能概述】                                 					      *
 *  版权所有（C）2020-20XX，                                        *
 *  保留所有权利。                                                            *
 ******************************************************************************
 *  作者 : <hughjk>
 *  创建时间:2019/11/24 23:16:48
 *  文件描述: 
 *****************************************************************************/
using System;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using Util;
namespace StateModel
{
    public class State : ModelInfo
    {
        public StateType stateType;
        public void Str()
        {
            StrState();
        }
        public void End()
        {
            EndState();
        }
        public virtual void StrState()
        {

        }
        public virtual void EndState()
        {

        }
        public void UpdataState(float dt)
        {
            OnUpdata(dt);
        }
        public void SwitchState(StateType type)
        {
            m_StateManage.SwitchState(type);
        }

    }
}

